
撰稿人: 柯乐思,Wi-Fi NOW CEO & Chairman
高端游戏连接市场正迅速成为 Wi-Fi 行业最赚钱、竞争最激烈的市场之一。 Wi-Fi 芯片组领导者英特尔现在正在将 “杀手” Wi-Fi 优先级和多网络连接技术(英特尔于去年 5 月通过 收购 Rivet Networks 获得)整合到其用于 PC 的 Wi-Fi 芯片组系列中。 英特尔表示,即使在严重的 Wi-Fi 争用和多个并发的非游戏流量流期间,“杀手” Wi-Fi 芯片组系列也能将在线游戏的延迟降低 60-70%。
在线 PC 游戏玩家的情绪之战正在升温:多家 Wi-Fi 芯片组供应商正在努力引入新技术,彻底解决游戏玩家最讨厌的问题 – 即破坏了竞争性游戏所需的快速响应能力的延迟和抖动 。 英特尔最近推出的“杀手”系列 Wi-Fi 6E 芯片 通过使用复杂的 Wi-Fi 流量数据包优先级引擎等,大大减少了延迟和抖动。

“Wi-Fi 是游戏笔记本电脑供应商的真正差异化因素,我们的“杀手”平台不仅提供速度,还提供游戏玩家所需的连接稳定性。测试结果表明使用英特尔“杀手”优先级引擎,能够减少延迟 ,例如对于像 Fortnite 这样的游戏,即使在后台运行大量并发流量时,它也可以将延迟从 158 毫秒减少到 47 毫秒(ping)。”英特尔无线连接组总监 Bob Grim 说。 英特尔的 “杀手” Wi-Fi 6E 功能技术是英特尔于 2020 年 5 月通过收购 Rivet Networks 获得的。
英特尔表示,即使在 Zoom 视频通话的情况下,“杀手”优先级还可以将延迟减少 90% 以上,并且通常可以完全消除视频流期间的帧冻结现象。
英特尔的 “杀手”解决方案包含三个组件: 一个是 Wi-Fi 流量数据包优先级引擎,可识别数千种游戏、应用程序和网站,并对游戏数据包进行优先级排序 – 但不会丢弃它们 – 以获得更好的吞吐量和更低的延迟。 第二个组件是一个智能引擎,它可以分析找出最佳可用网络和无线频段,然后动态地将连接移动到同一 SSID 内的最佳无线频段——或者在不同的 AP 上建议更好的 SSID。 所有这些都可以在 “杀手” 仪表盘上查看和管理(见上图)。
英特尔® 双连接技术,更稳定
第三个组件 – Killer™ Double Shot Pro 功能 – 几年前就让游戏玩家能够同时使用以太网和 Wi-Fi 连接,以允许单个应用程序(例如游戏)同时使用以太网和 Wi-Fi 并将游戏流量分配(优先)到最快的可用路径。 但是,Double Shot Pro 功能需要将英特尔“杀手” 千兆位以太网芯片集成到 PC 产品中。

自去年年底以来,英特尔的”杀手”技术以支持 2×2 MIMO Wi-Fi 6E 的 AX1675 版本(其速度接近 2 Gbps)以及支持 Wi-Fi 6 的 AX1650 版本的形式提供。
现在出现了更多让 Wi-Fi 用户感到兴奋的伟大技术:新的英特尔“双连接技术”现已包含在英特尔顶级 “杀手” AX1690 Wi-Fi 6E 芯片中。 双连接技术允许配备 “杀手”无线网卡的笔记本电脑使用两个同时运行在 2.4 GHz 和 5 GHz 或 6 GHz 频段的无线电连接到 Wi-Fi。
AX1690 – 最新的 “杀手” 2×2 MIMO 产品 – 为设备提供了近 3 Gbps 的理论峰值 Wi-Fi 连接速度。 英特尔表示,高吞吐率非常有用,例如可以加快大量游戏文件的下载速度。
“而且,两个同时连接能提供更好的连接稳定性和低延迟性能。例如,英特尔双连接技术允许游戏流量在 6 GHz 或 5 GHz 以上运行,同时将所有其他应用程序降级为 2.4 GHz。当然,6 GHz 频段上还有更多 160 MHz 通道可用,”Bob Grim 说。