
Por Claus Hetting, Wi-Fi NOW CEO & Chairman
El mercado de la conectividad para juegos de alta gama se está convirtiendo rápidamente en uno de los más lucrativos y disputados de la industria del Wi-Fi. Intel, líder en chips Wi-Fi, ahora está incorporando tecnología de conectividad de redes múltiples y priorización Wi-Fi de ‘Killer’, adquirida a través de la compra de Rivet Networks por parte de Intel en mayo del año pasado, en su familia de chips Wi-Fi para PC. La familia de chips Wi-Fi ‘Intel Killer’ ofrece una latencia entre un 60 y un 70% menor para los juegos en línea, incluso durante una fuerte contención de Wi-Fi y múltiples flujos concurrentes de tráfico que no están relacionados con juegos, dice Intel.
La batalla por los jugadores de PC en línea se está calentando: varios proveedores de chips Wi-Fi están trabajando arduamente para introducir tecnología que finalmente acabará con lo que los jugadores en línea detestan más que cualquier otra cosa, la latencia y el jitter que arruina la amplia capacidad de respuesta requerida para juegos competitivos. La familia de chips Wi-Fi 6E ‘Killer’ presentada recientemente por Intel ofrece una gran reducción en la latencia y el jitter mediante la aplicación de un sofisticado motor de priorización de paquetes de tráfico Wi-Fi, y más.

“Wi-Fi es un diferenciador real para los proveedores de portátiles para juegos, y nuestra plataforma Killer ofrece no solo velocidad, sino también la estabilidad de conexión que los jugadores desean. Por ejemplo: con el motor de priorización Intel Killer ™, las pruebas demuestran que podemos reducir la latencia, por ejemplo, para un juego como Fortnite de 158 a 47 milisegundos (pings), incluso con un tráfico simultáneo sustancial ejecutándose en segundo plano”, dice Bob Grim, Director del Grupo de Conectividad Inalámbrica de Intel. La tecnología de funciones Killer Wi-Fi 6E de Intel se adquirió a través de la compra de Rivet Networks por parte de Intel en mayo de 2020.
Intel dice que la priorización de Killer también reduce la latencia en más del 90% en el caso de las videollamadas de Zoom y, en la mayoría de los casos, elimina por completo la congelación de cuadros durante la transmisión de video.
La solución Killer de Intel consta de tres componentes: Un motor de priorización de paquetes de tráfico Wi-Fi que identifica miles de juegos, aplicaciones y sitios web, y prioriza los paquetes de juegos, sin descartarlos, para un mejor rendimiento y menor latencia. El segundo componente es un motor de inteligencia que analiza las mejores redes y bandas inalámbricas disponibles, luego mueve dinámicamente la conexión a la mejor banda inalámbrica dentro del mismo SSID, o alternativamente sugiere un mejor SSID en un AP diferente, dice Intel. Todo esto se puede ver y administrar en un panel de Killer (ver arriba).
Tecnología Intel® Double Connect para mayor estabilidad
Durante varios años, un tercer componente, la función Killer ™ Double Shot Pro, ha permitido a los jugadores usar conectividad Ethernet y Wi-Fi para permitir que una sola aplicación, por ejemplo, un juego, use Ethernet y Wi-Fi al mismo tiempo, mientras asigna (prioriza) el tráfico de juegos a la ruta más rápida disponible. Sin embargo, la función DoubleShot Pro requiere que los chips Intel Killer gigabit Ethernet estén incorporados en el producto de PC.

La tecnología Killer de Intel ha estado disponible desde finales del año pasado en forma de la versión AX1675 con capacidad 2×2 MIMO Wi-Fi 6E, que ofrece velocidades cercanas a 2 Gbps, así como la versión AX1650 con capacidad Wi-Fi 6.
Y ahora la mejor tecnología para que los usuarios de Wi-Fi se emocionen: la nueva ‘Tecnología Double Connect‘ de Intel ahora está incluida en el chip Killer AX1690 Wi-Fi 6E de primera línea de Intel. La tecnología Double Connect permite que una computadora portátil equipada con una tarjeta inalámbrica Killer se conecte a Wi-Fi utilizando dos radios que operan simultáneamente en la banda de 2.4 GHz y en la banda de 5 GHz o 6 GHz, respectivamente.
El AX1690, el mas nuevo de los productos Killer 2×2 MIMO, ofrece al dispositivo casi 3 Gbps de velocidad máxima teórica de enlace Wi-Fi. La alta tasa de rendimiento es útil, por ejemplo, para acelerar las descargas masivas de archivos de juegos, dice Intel.
Mientras tanto, las dos conexiones simultáneas proporcionan una estabilidad de conexión aún mejor y un rendimiento de baja latencia. “La tecnología Intel Double Connect, por ejemplo, permite que el tráfico de juegos se ejecute a mas de 6 GHz o 5 GHz mientras relega todas las demás aplicaciones a 2,4 GHz. Y, por supuesto, hay varios canales más de 160 MHz disponibles en la banda de 6 GHz”, dice Bob Grim.
Si quieres saber más, consulta la web de Intel aquí.
Claus Hetting.